排序
报错
手机看
在Maya和Blender以及虚幻引擎中创建风格化木箱 -3. UV和纹理-板条箱侧面和顶部提手的 UV 处理
手机扫一扫继续看
免费短视频分享大全 - 大中国-被部分浏览器误屏蔽,为保证正常访问,推荐使用Chrome、Edge、Safari等浏览器。
选集播放
选择播放源
1. 课程介绍
1. 课程介绍-预习-Zbrush雕刻
2. 箱子建模-从立方体开始,从头建模箱子
2. 箱子建模-继续我们的板条箱和瓶子的建模过程
2. 箱子建模-完成板条箱和瓶子的建模
3. UV和纹理-板条箱侧面和顶部提手的 UV 处理
3. UV和纹理-木板的 UV 展开
3. UV和纹理-UV 03
3. UV和纹理-UV 04
3. UV和纹理-UV 05
3. UV和纹理-再Substance Painter中贴图
4. Zbrush雕刻-雕塑前平板
4. Zbrush雕刻-雕刻剩余的板子
4. Zbrush雕刻-雕刻盒子的侧边和顶部
4. Zbrush雕刻-雕刻箱子的瓶子和金属部分
4. Zbrush雕刻-简化我们的箱子并导出高多边形网格
5. UE引擎-在UE中设置基本材质.
5. UE引擎-在UE中修复和重导入模型
5. UE引擎-为我们的箱子材质设置添加复杂性并进行实例化